GTA 6 terá mapa duas vezes maior que GTA 5 e sistema de furacões
Leonida será o maior mundo já criado pela Rockstar e terá clima localizado, tempestades tropicais e seis grandes regiões

O mapa de GTA 6 deverá ter aproximadamente o dobro do tamanho encontrado em GTA 5. O jogo também contará com um sistema climático mais sofisticado, capaz de simular eventos como tempestades tropicais e furacões. As novas informações foram divulgadas pela Rockstar Games em uma prévia publicada pela Game Informer.
O estado fictício de Leonida, inspirado principalmente na Flórida, será o maior cenário já criado pela Rockstar. De acordo com Aaron Garbut, responsável pelo desenvolvimento e codiretor do estúdio, o ambiente virtual também apresentará um nível maior de detalhamento, com novos espaços exploráveis, como interiores de construções, becos e áreas situadas nos telhados dos prédios.
GTA 6 terá clima diferente dependendo da região
Além da expansão do mapa, a Rockstar também modificou o sistema climático do jogo para que os fenômenos meteorológicos sejam mais localizados e tenham maior duração. Com isso, diferentes regiões de Leonida poderão apresentar condições climáticas distintas ao mesmo tempo.
Na prática, o jogador poderá estar em uma área com tempo ensolarado enquanto uma tempestade ocorre a poucos quilômetros dali.
“Nós reformulamos nosso sistema climático para tornar tudo muito mais localizado e persistente”, explicou Owen Shepherd, vice-presidente de arte para iluminação e renderização da Rockstar.
O novo sistema contará com nuvens completamente dinâmicas, capazes de se deslocar pelo mapa e provocar desde chuvas fortes até tempestades acompanhadas de raios. Em situações climáticas mais intensas, a água poderá escorrer por telhados e postes, enquanto os relâmpagos iluminarão as nuvens.
A Rockstar ainda não revelou com que regularidade fenômenos climáticos extremos, como furacões e tempestades tropicais, aparecerão no jogo, nem informou se esses eventos terão algum impacto direto na experiência de gameplay.
A Rockstar ainda não revelou com que regularidade fenômenos climáticos extremos, como furacões e tempestades tropicais, aparecerão no jogo, nem informou se esses eventos terão algum impacto direto na experiência de gameplay.
Leonida será dividida em seis regiões

O mapa de GTA 6 será dividido em seis grandes regiões, cada uma delas inspirada em diferentes áreas do estado da Flórida: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park.
Vice City será o principal núcleo urbano do jogo, com forte influência de Miami. Já Leonida Keys será baseada no arquipélago de Florida Keys. Grassrivers, por sua vez, terá como referência os Everglades, apresentando extensas áreas de pântano e uma grande variedade de vida selvagem.
Port Gellhorn terá características de uma cidade turística que entrou em decadência, enquanto Ambrosia será voltada à representação da área industrial do estado. Já Mount Kalaga National Park terá como principal destaque os ambientes naturais e a diversidade de animais.
De acordo com as informações divulgadas, GTA 6 contará com mais de 170 espécies de animais, entre elas aproximadamente 60 tipos de aves, 30 espécies de mamíferos terrestres e diversas criaturas marinhas, como tubarões, baleias e águas-vivas.
O mundo aberto também oferecerá diversas opções de atividades, incluindo mergulho, passeios de caiaque, jet ski, corridas de rua e off-road, partidas de bilhar, minigolfe, academia e base jumping.
Fonte: Olhar Digital
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