Por que o Brasil não conseguiu produzir um jogo AAA?
O Brasil tem talento, estúdios e mercado, mas nenhum jogo AAA. Entenda o cenário de desenvolvimento aqui no país Apesar...
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Empresa estuda mudanças na divisão de jogos, incluindo possível separação, aumento de investimentos em franquias-chave e ajustes operacionais De acordo...
Destiny 2 registrou seu maior pico de jogadores na Steam em dois anos após o lançamento de Monument of Triumph,...
Asha Sharma, CEO da Xbox, menciona “decisões difíceis” para o futuro da divisão. Declaração gera especulações sobre estúdios, exclusividades e...