Meta testa aplicativo de apostas em previsões entre funcionários
Chamado Takes, serviço permite que funcionários apostem em acontecimentos usando pontos de credibilidade; lançamento público ainda não está confirmado

A Meta está realizando testes de um aplicativo voltado ao mercado de previsões com seus próprios funcionários. A plataforma, que recebeu temporariamente o nome de Takes, permite que os participantes indiquem possíveis acontecimentos e resultados de eventos, utilizando pontos virtuais em vez de dinheiro de verdade.
As informações foram divulgadas pelo The Wall Street Journal, que conversou com pessoas próximas ao desenvolvimento do projeto. A iniciativa segue uma prática comum da companhia, que costuma experimentar novos produtos e funcionalidades internamente antes de avaliar a possibilidade de disponibilizá-los ao público.
No Takes, os funcionários recebem uma moeda digital chamada “cred”, termo derivado de credibility (credibilidade, em português). Quando uma previsão está correta, o participante ganha pontos. Já as respostas incorretas provocam a redução de seu saldo virtual.
Ao contrário de serviços como Kalshi e Polymarket, o aplicativo desenvolvido pela Meta não oferece apostas envolvendo dinheiro real. Até o momento, a empresa não confirmou uma possível data de lançamento nem informou se pretende disponibilizar a ferramenta publicamente.
O que os funcionários estão prevendo no aplicativo?
- As perguntas disponíveis no Takes envolvem acontecimentos variados, desde o futuro de executivos de tecnologia até resultados de programas de televisão;
- Na quinta-feira (12), por exemplo, uma das questões perguntava se Tim Cook, ex-CEO da Apple, seria o próximo presidente-executivo da Nvidia. Naquele momento, a maioria dos participantes apostava que isso não aconteceria;
- Outra previsão envolvia o vencedor do programa de perguntas e respostas Jeopardy, exibido na televisão estadunidense;
- O nome e os recursos do aplicativo ainda podem mudar durante o desenvolvimento. A Meta também não confirmou se pretende disponibilizar a ferramenta fora de seu ambiente interno.

Zuckerberg já havia determinado a criação de um mercado de previsões
O desenvolvimento do aplicativo não representa a primeira iniciativa desse tipo dentro da Meta. Em junho, o The New York Times informou que Mark Zuckerberg havia solicitado a uma equipe da companhia a criação de uma plataforma voltada ao mercado de previsões. Naquele período, o projeto era identificado internamente pelo nome Arena.
Zuckerberg já havia manifestado interesse em expandir a variedade de aplicativos oferecidos pela empresa. Durante uma reunião interna realizada na primavera do Hemisfério Norte, ele e o diretor de produtos, Chris Cox, chegaram a debater a possibilidade de desenvolver até 50 novas aplicações.
A iniciativa também está relacionada ao crescimento da popularidade dos mercados de previsões, principalmente entre os integrantes da Geração Z. Com isso, a Meta procura encontrar novas maneiras de atrair e manter esse público ativo em seus produtos e plataformas.
Mercados de previsões enfrentam disputas judiciais nos EUA
A expansão desse setor também passou a enfrentar obstáculos relacionados à regulamentação. Plataformas como Kalshi e Polymarket estão envolvidas em disputas judiciais com estados norte-americanos, que questionam suas operações e alegam que os serviços funcionam como modalidades ilegais de apostas.
As duas companhias rejeitam as acusações e defendem que suas atividades estão autorizadas pelas normas federais da Comissão de Negociação de Futuros de Commodities dos Estados Unidos (CFTC, na sigla em inglês).
Ao comentar o processo apresentado pelo Estado de Nova York, uma representante da Kalshi definiu a iniciativa judicial como “teatro político”. Por sua vez, o diretor jurídico da Polymarket declarou que a empresa pretende defender os interesses de seus usuários.
A movimentação da Meta em direção a esse segmento, mesmo utilizando um sistema de pontuação virtual, demonstra o interesse da companhia em explorar um modelo que reúne previsões sobre acontecimentos, disputas entre participantes e interação dentro de suas plataformas.
Fonte: Olhar Digital
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